하이에나의 공간
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하이에나의 공간

Nov 18, 2023

아직 조금 불안하긴 하지만 기분 좋게 놀라서 돌아왔습니다.

작년 Gamescom에서 Creative Assembly의 라이브 서비스 하이스트 업 하이에나(heist 'em up Hyenas)를 보고 별 감명을 받지 못하고 돌아왔습니다. 나는 그것이 소닉 상품을 훔치는 다채로운 영웅 슈팅 게임에서 기대할 수 있는 모든 면에서 불쾌하고 압도적이라고 생각했습니다.

그런데 올해는 다른 선수들과의 시합에서 30분을 잘 보내고 돌아왔습니다... 기분 좋게 놀랐습니다. 나는 더 빠른 속도의 팀 데스매치를 선호하여 다른 추출 슈터의 때로는 느리고 체계적인 속도를 피하는 방식을 좋아합니다. "게임 전체가 좋을 것"이라는 큰 판단을 내리기에는 아직 이르지만, 생각보다 출시 생존 가능성이 더 높을 수도 있습니다.

우리는 3명으로 구성된 5개 팀으로 나뉘었고 저는 두 명의 독일 젊은이와 파티를 맺고 헤드셋의 어느 이어컵이 왼쪽이고 어느 것이 오른쪽인지 알아내려고 너무 오랜 시간을 보낸 영국 출신의 조용한 사람이라는 입장을 취했습니다. 우리 모두는 명단을 스캔하고 캐릭터 선택을 확정할 수 있는 몇 분의 시간을 가졌습니다. 저는 이중 SMG와 이중 배럴 샷건으로 무장한 마스크를 쓰고 은행을 털고 있는 괴짜를 찾아갔습니다. 더블더블! 내가 Q를 누르면 그는 적을 자동으로 타겟팅하는 포탑을 터뜨려 나를 위해 모든 작업을 대부분 수행했습니다.

그렇게 빠른 세션에서 흡수해야 할 것이 많았지만, 저는 각 팀이 맵의 별도 지점에서 스폰되어 높고 낮게 흩어져 있는 열린 금고를 깨뜨릴 수 있다는 점을 수집했습니다. 게임의 목적은 가능한 한 많은 전리품을 획득한 다음 이를 한 조각으로 추출하는 것이었습니다. 그리고 Escape From Tarkov나 최근에는 Warzone의 DMZ 모드와 마찬가지로 AI 악당과 실제 플레이어 모두 SEGA 상품 가방을 들고 떠나고 싶어하지 않습니다.

메디킷과 쉴드뿐만 아니라 교체 가능한 수류탄도 보관할 수 있는 사물함과 캐시를 통해 경기 전반에 걸쳐 자신을 강화할 수 있는 요소가 있으며, 현재 옵션의 레벨을 높이는 데 사용되는 중복 항목도 있습니다. 캐시 댄스를 한두 번 하고 나면 전투에 들어가는 것이 꽤 편안해졌기 때문에 그것이 길고 지루한 과정이었다고는 말할 수 없습니다. 적을 기절시키고 드론을 하늘에서 떨어뜨리는 EMP 수류탄과 벽을 세워 피해를 막을 수 있는 폼 수류탄을 장착했습니다.

그리고 나는 기계와 군인의 AI 혼합에 맞서 총격전을 벌이는 동안 두 가지를 상당히 자주 사용했습니다. 그들은 일정한 간격으로 당신의 길을 가로막거나, 레이저 절단기가 작업을 수행하는 동안 타이머가 똑딱거리는 금고를 여는 과정을 시작할 때 대량으로 생성될 것입니다. 위협을 가하는 경우는 거의 없었지만 총격전은 탄탄했고 내 산탄총은 그 무게가 꽤 무거웠습니다. 적의 체력 바도 명확하게 표시되어 헤드샷으로 적을 덜컥거릴 때마다 좋은 히트 마커 피드백을 받았습니다. 좋은 히트마커 노이즈가 마음에 듭니다.

안전한 크래킹을 마친 후 경기의 두 번째 부분은 전리품을 가지고 탈출을 시도하면서 도중에 다른 팀을 만나는 것이었습니다. 계산된 방식이라기보다는 "아 젠장, 안녕"에 가까운 방식으로 말이죠. 일종의 방법. 나는 우리가 사람들을 돌격하고 그들의 뼈에 총알을 뱉는 것 외에는 특별히 전술적이라고 말하지 않을 것입니다. 적을 쓰러뜨리고 그들이 "난 무너졌어, 난 무너졌어!"라고 말하는 것을 듣고 그들의 소중한 존재를 우리 팀의 총합을 올려 모두가 볼 수 있도록 상단에 표시하는 굿즈로 폭발시키는 것은 부인할 수 없는 스릴이었습니다. .

마지막 부분에서는 우리가 탈출 구역으로 날아가는 것을 보았습니다. 그곳에서 적들이 우리 위치에 범람하는 동안 우리는 땅을 지켜야 했습니다. 아마도 이쯤 되면 모든 팀이 우리를 뭉치려고 하겠지만, 우리는 아무런 외부 간섭도 없이 무사히 해냈습니다.

하이에나의 장기적인 매력은 아직 지켜봐야 알겠지만, 꽤 빠른 속도로 진행되는 추출 촬영으로 놀랄 만큼 재미있었습니다. 30분 안에 모든 것이 마무리되는 다채로운 지도를 통해 추출 촬영의 일반적인 무기력함을 꽉 짜여진 충돌로 훌륭하게 압축합니다. 나는 여전히 게임이 포화된 공간을 깨는 데 어려움을 겪을 것이라고 생각하지만, 시간을 좀 보내면서 내 희망은 더 커졌습니다. 클로즈 베타는 8월 31일에 시작되어 9월 11일까지 진행되므로 그때 가서 좀 더 자세히 살펴보도록 하겠습니다. 작년에 내가 그런 말을 하는 것을 당신은 결코 눈치 채지 못했을 것입니다!